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GC 2016 - Little Nightmares : « Nous avons dû inventer notre propre genre de gameplay »
À la gamescom 2016, nous avons pu interviewer deux membres de Tarsier Studios pour parler de leurs ambitions et leurs inspirations pour Little Nightmares.
COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultat de notre sondage concernant votre Metal Gear Survive
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GC 2016 - INTERVIEW - Final Fantasy XV : le directeur Hajime Tabata nous parle du report et des DLC
À l'occasion de la gamescom 2016, nous avons pu interviewer le directeur de développement Hajime Tabata au coin du feu, quelques jours après l'annonce du retard de ...
COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultat de notre sondage concernant votre note de No Man's Sky
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COMMUNAUTE GamerGen.com - Résultats de notre sondage concernant la Xbox One S
Avez-vous acheté ou non la Xbox One S ? Il est temps de décortiquer vos réponses.
RUMEUR - No Man's Sky : 30 heures de durée de vie en ligne droite ?
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No Man's Sky : un exemplaire en fuite vendu au prix fort sur Internet, Sean Murray met les joueurs en garde
1 300 $, c'est la somme qu'a dépensé un joueur pour profiter de No Man's Sky avant tout le monde, ce qui a passablement dérangé Hello Games.
Deus Ex: Mankind Divided - Interview avec des membres de l'équipe de développement
En plus des quelques heures de jeu sur Deus Ex: Mankind Divided, nous avons eu l'opportunité d'effectuer une entrevue avec Jonathan Jacques-Belletête, le directeur ...
The King of Fighters XIV : interview avec Yasuyuki Oda, producteur du jeu de combat
Présent à la Japan Expo pour montrer la première version jouable au public de The King of Fighters XIV, Yasuyuki Oda nous a accordé un petit entretien en tête à ...Derniers tests et previews
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